3ds Max 2011中文版基础教程
3ds Max 2011中文版基础教程
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3dsMax作为当今著名的三维建模和动画制作软件,广泛应用于游戏开发、电影电视特效以及广告设计等领域。软件功能强大、扩展性好、操作简单,并能与其他相关软件流畅配合使用。
《从零开始——3ds Max 2011中文版基础培训教程》将系统地介绍3ds Max2011中文版的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解使用3ds Max2011中文版创建三维模型、创建材质和贴图、创建摄影机、制作基本动画、制作动力学动画以及使用粒子系统与空间扭曲制作动画的基本方法。
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目录
第1讲 3ds Max 2011设计概述
1.1 认识
1.2 使用3ds Max 2011——制作“阅兵场景”
第2讲 基本体建模
2.1 创建基本体
2.1.1 功能讲解——创建标准基本体和扩展基本体
2.1.2 范例解析1——制作“茶几”
2.1.3 范例解析2——制作“餐桌”
2.1.4 范例解析3——制作“简易沙发”
2.2 创建建筑对象
2.2.1 功能讲解——创建建筑对象
2.2.2 范例解析——制作“精美小屋”
第3讲 修改器建模
3.1 基本修改器建模
3.1.1 功能讲解——使用基本修改器
大学教程-3ds Max 2011中文版基础教程
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